Dieser Artikel beschreibt den langen Weg einer Spieluhr – von einer bloßen Idee auf dem Papier bis hin zu einem tatsächlich funktionierenden Prototyp. Erzählt wird eine auf realen Erfahrungen beruhende Geschichte: vom Ausgangspunkt ohne jegliche Kenntnisse im Produktdesign über wiederholte Fehlversuche bei der Suche nach externen Entwicklern und das schließliche Selbststudium des technischen Zeichnens bis hin zur Fertigstellung einer Spieluhr, die austauschbare Melodien wiedergeben kann.
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